Otarobo 2026
VEX V5 -robotiikkaviikonloppu lukiolaisille 30.10.–1.11.2026
Nyt on aika laittaa Suomen lukioiden VEX V5 -robotit liikkeelle!
Otarobo 2026 on lukiolaisille suunnattu robotiikkaviikonloppu, jonka aikana rakennetaan, ohjelmoidaan, opitaan uutta ja otetaan toisista mittaa VEX V5 -roboteilla.
Viikonloppu tarjoaa osallistujille mahdollisuuden kehittää robotiikan, ohjelmoinnin ja tiimityön taitoja, tavata muita robotiikasta innostuneita nuoria sekä tutustua alan toimijoihin, yrityksiin ja tulevaisuuden mahdollisuuksiin.
Tapahtuma pähkinänkuoressa
- Ajankohta: 30.10.–1.11.2026
- Paikka: Otaniemen lukio, Espoo
- Joukkue: 3–6 opiskelijaa ja vähintään yksi opettaja
- Välineet: jokaisella joukkueella tulee olla käytössään VEX V5 -robotti
- Ohjelma: rakentamista, ohjelmointia, kilpailuja, koulutusta ja uusia kohtaamisia
- Ruokailut: Lukema Otaniemi tarjoaa osallistujille ruokailut koko viikonlopun ajaksi
- Majoitus: kauempaa saapuville osallistujille voidaan tarjota majoitus
Osallistuminen joukkueena
Tapahtumaan ilmoitetaan jokaisesta robotista 3–6 opiskelijan joukkue sekä vähintään yksi opettaja. Jos lukiolla on useita VEX V5 -robotteja, tapahtumaan voi ilmoittaa useamman joukkueen.
Robotin suunnitteluun ja rakentamiseen voi ennen tapahtumaa osallistua koululla rajaton määrä opiskelijoita.
Opettaja saa olla tapahtumassa joukkueen tukena. Kilpailun aikana opettaja ei kuitenkaan saa neuvoa joukkuetta robotin rakentamiseen, ohjelmointiin tai kilpailusuoritukseen liittyvissä asioissa.
Tukea myös ensikertalaisille
Otarobo alkaa jo ennen varsinaista tapahtumaviikonloppua. Tarjoamme joukkueille etäkoulutusta ja tukea robotin rakentamisen aloittamiseen.
VEX V5 Kickoff
Tiistaina 8.9.2026 klo 14.30–16.30
Kickoffissa tutustutaan VEX V5 -setin komponentteihin, käydään läpi rakentamisen aloittamista sekä perehdytään kilpailun ideaan ja sääntöihin.
Sekä opiskelijoiden että opettajien toivotaan osallistuvan Kickoffiin.
Etätukitilaisuus
Tiistaina 29.9.2026 klo 14.30–16.30
Toisessa etätapaamisessa joukkueet saavat tukea rakentamisen ja ohjelmoinnin aikana heränneisiin kysymyksiin. Tarvittaessa järjestämme lisää etätapaamisia ennen tapahtumaviikonloppua.
Ensimmäisessä etätapahtumassa osallistujat saavat myös yhteystiedot, joiden kautta robottiin liittyviä neuvoja voi kysyä matkan varrella.
Otarobosta kohti SM-kilpailuja
Otarobo-kilpailussa parhaiten menestyvälle joukkueelle Lukema kustantaa matkat ja majoituksen VEX V5:n Suomen-mestaruuskilpailuihin. SM-kilpailut järjestetään Riihimäellä 9.–10.2.2027.
SM-kilpailuissa parhaiten menestyvillä joukkueilla on mahdollisuus edetä kansainvälisiin Euroopan tason kilpailuihin.
Kannustamme kaikkia VEX V5 -robotin omistavia lukioita osallistumaan Riihimäen virallisiin SM-kilpailuihin riippumatta siitä, miten joukkue menestyy Otarobon epävirallisessa kilpailussa.
Enemmän kuin kilpailu
Otarobo ei ole pelkkä robottikilpailu. Viikonlopun aikana tutustutaan laajasti robotiikkaan ja siihen, millaisia mahdollisuuksia teknologia tarjoaa opiskelussa, työelämässä ja tulevaisuuden yhteiskunnassa.
Mukana on muun muassa Aalto-yliopistossa toimiva Robotic Nation, joka on osallistunut VEX V5 -robottien hankintaan, sekä muita yhteistyökumppaneita ja yrityksiä.
Tapahtumassa pääset näkemään, mitä robotiikan ympärillä tapahtuu juuri nyt ja millaisia opiskelu- ja urapolkuja ala voi avata.
Ruokailut ja majoitus
Lukema Otaniemi tarjoaa kaikille osallistujille ruokailut koko tapahtuman ajaksi. Kauempaa saapuville joukkueille voidaan tarjota myös majoitus.
Osallistujat voivat siis keskittyä olennaiseen: rakentamiseen, ohjelmointiin, kilpailemiseen, oppimiseen ja uusiin kavereihin.
Jos lukiossasi on VEX V5 -robotti, kokoa joukkue ja lähde mukaan. Tavataan Otaniemessä 30.10.–1.11.2026!
Opettaja, ilmoita joukkue mukaan:
Ilmoittautuminen Otarobo 2026 -tapahtumaan
Mikä on VEX V5?
VEX V5 -robotit ovat opetuskäyttöön suunniteltuja rakennettavia ja ohjelmoitavia robotteja. Niiden avulla opitaan muun muassa tekniikkaa, ohjelmointia, ongelmanratkaisua ja tiimityötä.
VEX Robotics Competition on kansainvälinen kilpailusarja, jossa joukkueet rakentavat ja ohjelmoivat robotteja suorittamaan tehtäviä pelikentällä. Kilpailuissa korostuvat insinööritaidot, strategia ja yhteistyö. Kauden 2026–2027 teemana on Override.